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daibalusu
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Android学习札记21:Android中App工程结构的搭建

 
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本文算是一篇漫谈,谈一谈我们在Android开发中工程初始化的时候如何在初期就能搭建一个好的架构。

关于Android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的。从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美。

本文先分析几个当今比较流行的Android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用Android工程模板。

1、微盘

2、久忆日记

3、网易新闻

4、小米应用



1、微盘

微盘的架构比较简单,我把最基本,最主干的画了出来:



第一层:com.sina.VDisk:com.sina(公司域名)+app(应用程序名称);

第二层:各模块名称(主模块VDiskClient和实体模块entities);

第三层:各模块下具体子包,实现类。

从图中我们能得出上述分析中一个最简单最经典的结构,一般在应用程序包下放一些全局的包或者类,如果有多个大的模块,可以分成多个包,其中包括一个主模块。

在主模块中定义基类,比如BaseActivity等,如果主模块下还有子模块,可以在主模块下建立子模块相应的包。说明一点,有的时候如果只有一个主模块,我们完全可以省略掉模块这一层,就是BaseActivity.java及其子模块直接提至第二层。

在实体模块中,本应该定义且只定义相应的实体类,供全局调用(然而实际情况可能不是这样,后面会说到)。

在微盘应用中,几乎所有的实体类是以xxx+info命名的。这种命名也是我赞成的一种命名,从语义上我觉得xxxInfo.java这种命名更生动更真实,xxxModel给我一种太机械太死板的感觉,这点完全是个人观点,具体操作中以个人习惯为主。

还有一点,在具体xxxInfo.java中有很多实体类中是没有get/set的方法,而是直接使用public的字段名。这一点,我是推荐这种方式的,特别是在移动开发中,get/set方法很多时候是完全没有必要的,而且是有性能消耗的。当然如果需要对字段设置一定的控制,get/set方法也是可以酌情使用的。



2、久忆日记

相比微盘的工程结构,久忆日记的结构稍微复杂了一些。如下图:


(1)第一层和前面微盘一样的;

(2)第二层则没有模块分类,直接把需要的具体实现类都放在下面,久忆日记的一些日记相关的Activity;

(3)第二层的实体包命令为model包,里面不仅存放了实体类xxx.java,而且存放了更高一级的实体类的相关类,比如xxxManager.java、xxxFactory.java。

关于这一点,我们可以参考一下android.jar中结构。我们发现,Activity.java和ActivityManager.java,View.java和ViewManager.java,Bitmap.java和BitmapFactory.java等等N多类似的一对类都在同一个包下,我个人觉得实体包下存放实体类相应的Manager和Factoty类也是正确的,是我们应该采纳的一种结构。这里就打破了前面微盘中说的实体包下存放且只存放实体类的说法了。在现实中,从灵活和合理的角度,久忆日记的这种实体包中存放对象内容更加实用。

(4)第二层中增加了前面微盘中没有涉及到的config,constant和common包。

第一,config包中存储一些系统配置,比如名称、应用参数等系统级的常量或者静态变量,当然,如果你有其他大模块的配置,比如如果拥有复杂的用户管理模块的话,完全可以增加一个UserConfig.java中存储用户的一些配置信息等等。

第二,constant包,此包下存放的都是public static final常量、定义状态和类型等等。出于性能考虑,android开发中我不推荐使用枚举。common包中定义一个公用库,这里因为应用单一,无法很好的说明common包内容结构。

(5)common包等后面多个软件比较后我们再得出结论。


通过对久忆日记的分析,借鉴到了不少的东西,使我们的架构更丰满更强大了。


3、网易新闻

网易新闻确实做的不错,从应用的角度看,是我最欣赏的应用之一。它的工程结构是怎么样的呢?


网易新闻的工程结构和前面两个App又有很多的不同,它并没有按照模块来分,而是主要按照组件的类型来分的,然后把此类型所有的类全部放在其下。那么这种把所有activity全部放在activity包下的分法的确在android开发中比较普遍。

(1)第一层被分成了两层,可以看出来,这里肯定是采用了公用jar包,如此说来,我们开发公用包的时候也应该按照”公司域名+公用模块名称“组合方式来命名比较好

(2)第三层(绿色层)中activity和service包下都是存放所有的activity组件和service组件,其实这里面包含了一种代码习惯。

往往activity相关的类如监听器,线程,适配器等非常多的类,这些不好直接丢在activity包下,而是直接写在相应的activity中以匿名或者内部类形式定义,否则activity包和service包看上去会比较杂乱。

因为android的App很可能不是很大,activity或者service包也不会杂乱,所以网易新闻的这种方式也是很有参考借鉴价值的。



4、小米应用

小米应用包括3个应用:小米分享、小米阅读和小米标签,从实际代码开发来看,我感觉不是同一个团队,或者同一组人开发的。 这种情况下,他们的架构又使如何?




上面的结构以及结构内部的细节其实很多地方我都是不大苟同的,但是能做出来好东西就是值得大家学习的,所以我只把其中我认为最值得学习的一点拿出来说。

首先,widget、provider这些特殊模块分类建立单独的模块包即可,这里久不多说什么。

第二,通过观察,我们发现小米分享中每个应用都有common包,不仅有应用程序级别的common包,而且有应用程序内级别的common包。我想说的是,android开发中随着项目开发的积累,确能提取到很多公用的方法、类、功能模块。各个项目之间如此,各个项目内部也是如此,所以针对项目类被各个模块调用的方法,类也可以提取出相应的公用库。

那么这里有个问题,公用common包的内部包可能涉及到很多的内容,是否要分包分级呢,又如何分包分级?我觉得,这个因情况而已,一般来说移动开发,为了减少包的大小,我们会控制common包的膨胀,往往common包仅仅包括一些最简洁最经典的东西,东西又很少的话就无需分包,但是如果贵公司开发成百上千,每个项目都用到行为分析,意见反馈等公用模块,分一下包会更清楚一点。总而言之,分不分包无关紧要,尽量让你的代码结构清晰,思路了然就好。


5、聚各家之长,集大家之成

上面粗略的分析之后,我们应该对android程序的架构有一个感觉,清晰而杂乱。我也没有去了看更多其他应用的结构,暂时就总结一下,得出一个我们自己的通用的工程结构。

假如公司名为tianxia,目前公司准备开发读书应用、交友应用和生活服务应用。

第一时间我们应该得出下面这种整个的架构(具体的app开发当然要分开):


公司下开发3个应用reader、friend和life,其中common包为这三个应用共用,config、oauth为可选,view存放一些最通用的自定义view,比如对话框、定制的列表等,如果你觉得有些view可能不会通用,最好把它放在应用程序类的common包下。

如果各位看过Android学习系列(6)--App模块化及工程扩展的话,对于这种多应用模式,应该存在android库共用情况,来解决资源替换,工程复用的问题。所以我又修改如下:



其中BaseApplication做一些所有App都会用到的基础初始化或者配置。之后其他应用的application应该都继承此BaseApplication。

base是一个android库,也是一个完整的android工程,而common只是一个jar文件,当然你也可以根据需要作为android库来开发。其他主工程reader、friend、life应该引用base工程。

ad包存放公司自定义的一些软广告。

feedback包下存储一些用户反馈等通用功能模块。

其实,很多情况下,upgrade模块也可以添加到base工程下,制定统一的软件升级机制。


接下来我们以reader为例子,来详细完成它的工程结构的设计。



其中,config包下的AppConfig.java存放应用程序的根配置,比如版本,目录配置等等。

module包下分为各个模块,blog为博客模块,bbs为论坛模块,person为整站个人信息模块,widget表示一种特殊功能模块。

common包下存放一些工具类,本应用程序的一些自定义View等等。

再结合之前所讲的内容,我们把整个串起来,完善一个reader的最后的架构如下(另外两个freind和life亦是类似如此):



注意:

(1)功能模块和类型模块均可以划分,如果没有需要的话,模块的划分都可以省略;

(2)activity和service这类组件划分,如果没有需要的话,组件的划分都可以省略;

(3)所有的划分,如果没有需要的话,所有的划分都可以省略。

但是,但是,这种分类,我个人还是觉得层次清晰,架构明朗,值得参考的,当然其中很多细节我也没有仔考虑,如有不妥,还请发现者指出。


转载:

http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/06/26/2088503.html





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